Wien (OTS) - Von 7.-9. Oktober 2011 geht die PIXEL, Österreichs größte Konferenz für Computergrafik und Animation, in die 6. Runde. In der Akademie der Wissenschaften in Wien treffen sich bis zu 500 ...
Träumen ist erlaubt: Schon Ende der 1960er Jahre, als Computermonitore erstmals dreidimensionale Grafiken zeigten, prophezeiten Visionäre der Branche, eines Tages die Grenzen der künstlichen Bilder ...
Moderne Algorithmen der Computergrafik ermöglichen die Herstellung realistisch wirkender Naturszenen. Damit eröffnen sich neue Anwendungen in der Visualisierung ökologischer Daten sowie eine neue ...
Für seine wegweisenden Beiträge auf dem Gebiet der Computergrafik wurde Prof. Dr. Marc Alexa vom Fachgebiet Computer Graphics der TU Berlin mit einem "Outstanding Technical Achievements Award" ...
Wenn ein brillant blitzendes Auto durch einen Werbespot braust, durch Straßenschluchten oder über gleißend hellen Wüstensand gleitet, dann handelt es sich heute nur noch selten um ein Gefährt aus ...
Der Autodidakt Paul Schobesberger zeigt in der Landesmusikschule seine digitalen Kunstwerke. Als pensionierter Hauptschullehrer hat er sich über Jahre hinweg in die Welt der Computergrafik vertieft ...
Nvidia-CEO Jensen Huang hat auf der Goldman Sachs Communacopia + Technology Konferenz in San Francisco eine interessante These aufgestellt: "Wir können keine Computergrafik mehr ohne künstliche ...
Saarbrücken zählt zu den weltweiten Epizentren der Computergrafik-Forschung. Mehrere Gruppen an der Universität des Saarlandes, am Max-Planck-Institut für Informatik und am Deutschen Forschungszentrum ...
Hans-Peter Seidel, wissenschaftlicher Direktor am Saarbrücker Max-Planck-Institut für Informatik und Honorarprofessor der Universität des Saarlandes, ist von der weltweit größten ...
Hologramme werden mit Computergrafiken überlagert. Sowohl die Holografie als auch die Computergrafik sind wichtige Werkzeuge für verschiedene Anwendungsbereiche, die aber z.Z. noch getrennt ...
Für die mit Computergrafik erzeugten realistischen Bilder in Filmen und Spielen braucht es viel Rechenleistung und Arbeitszeit von 3D-Künstlern. Besser und kostengünstiger lassen sich die ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results